Flutter Entertainment ha registrato ricavi pari a 3,874 miliardi di dollari nel terzo trimestre, in aumento del 2% su base annua, grazie alla crescita del 6% dei ricavi negli Stati Uniti e alla stabilità di quelli internazionali. L’EBITDA rettificato è diminuito del 25%, a 360 milioni di dollari, mentre la società ha riportato una perdita rettificata di 0,18 dollari per azione, a fronte di utili per 0,35 dollari per azione attesi dagli analisti. I risultati comprendono una svalutazione non monetaria di 873 milioni di dollari legata al Brasile.

La società ha dichiarato che l’EBITDA rettificato ha risentito degli investimenti nelle iniziative di crescita, dell’aumento delle imposte sul gioco nel Regno Unito e dei risultati sfavorevoli degli eventi sportivi. I ricavi negli Stati Uniti sono aumentati, ma l’EBITDA rettificato del segmento è calato del 94%. La media dei giocatori mensili è diminuita del 3% a livello di gruppo: la crescita del 12% negli Stati Uniti è stata compensata da un calo dell’8% a livello internazionale. Il flusso di cassa libero, inclusa la spesa in conto capitale ed esclusi i fondi dei giocatori, è stato negativo per 91 milioni di dollari, rispetto ai 117 milioni negativi di un anno prima.

La presentazione di Flutter ha messo in evidenza il maggiore coinvolgimento degli utenti nel suo sportsbook statunitense. La società ha riferito che nel terzo trimestre la media dei giocatori mensili è cresciuta del 9% su base annua e l’importo delle scommesse del 13%, invertendo i cali di entrambi gli indicatori registrati nel primo trimestre. Ha inoltre citato un aumento del 4% nella frequenza di gioco, una crescita del 15% nel numero di scommesse e un miglioramento di sette punti percentuali nella percezione dei clienti della sua generosità.

Tra le iniziative di prodotto figurano un programma di premi esteso a tutti i clienti il 1° settembre, con l’88% degli utenti tornato entro 24 ore, e miglioramenti alle funzioni di cashout e condivisione delle scommesse. Secondo Flutter, oltre il 20% degli utenti NFL attivi ha condiviso scommesse. La società ha dichiarato che il ritmo di sviluppo del suo sportsbook statunitense è il più rapido della sua storia.

Flutter ha inoltre descritto i mercati predittivi come un’opportunità di crescita. Ha dichiarato di essere sulla buona strada per generare 50 milioni di dollari di ricavi e 40 milioni di dollari di EBITDA rettificato dalle attività di market making. I volumi sono più che raddoppiati rispetto al trimestre precedente e la società ha affermato di acquisire clienti a un costo notevolmente inferiore rispetto alla sua attività tradizionale di sportsbook. Gli sviluppi di prodotto previsti includono l’ampliamento dei mercati sportivi e l’aggiunta di funzioni per monitorare e condividere operazioni e vincite.

I risultati sono variati da un mercato internazionale all’altro. I ricavi nel Sud-est asiatico sono cresciuti del 13%, mentre quelli nel Regno Unito e in Irlanda sono aumentati del 4%, sostenuti da una crescita del 12% nel gioco online. I ricavi in Brasile sono diminuiti del 31% prima della sospensione delle attività in seguito a provvedimenti normativi. Australia e Pacifico hanno registrato un calo del 4%, mentre l’Europa centrale e orientale è cresciuta del 10%.

L’Italia si è distinta positivamente: Flutter ha dichiarato che la sua quota di mercato online ha raggiunto il 32,1%, superando di 1,4 punti percentuali quella dell’operatore al secondo posto. Nel Regno Unito e in Irlanda, la media complessiva dei giocatori mensili è aumentata del 12%, con una crescita per Paddy Power, Sky Bet e Sky Gaming, Betfair e Tombola.

La società ha fissato un obiettivo di 500 milioni di dollari per una seconda fase di trasformazione dei costi, dopo una prima fase da 300 milioni di dollari e 200 milioni di dollari di mitigazione delle imposte nel Regno Unito. I piani prevedono modifiche ai servizi tecnologici, ai processi organizzativi e agli acquisti, oltre all’uso dell’intelligenza artificiale nello sviluppo dei prodotti e nell’automazione. Flutter ha dichiarato che circa l’80% del codice di FanDuel è ora sviluppato con l’ausilio dell’IA.

Flutter ha inoltre ridotto le previsioni per l’intero 2026. Ora si aspetta ricavi per 17,61 miliardi di dollari, 300 milioni in meno rispetto alla previsione precedente, e un EBITDA rettificato di 2,495 miliardi di dollari, con una riduzione di 160 milioni. La società ha aumentato di 120 milioni di dollari, portandola a circa 620 milioni, la stima dei costi di transazione, ristrutturazione e integrazione.

La presentazione ha indicato tra le sfide future il mantenimento della spesa promozionale, margini netti sui ricavi statunitensi stabili e l’incertezza relativa al Brasile. I riacquisti di azioni restano sospesi mentre Flutter punta a ridurre la leva finanziaria verso un intervallo obiettivo compreso tra 2,0 e 2,5 volte. La società ha dichiarato di prevedere ulteriori guadagni di quota per lo sportsbook statunitense e una crescita dell’EBITDA internazionale verso la fascia alta dell’intervallo dal 5% al 10%.

Fonti: Investing.com News.